コンパクトで選択駆動の冒険におけるアンダーカバーのパルプホラー
LCBゲームスタジオのバンセンナイツは、あなたが潜入捜査官ボルダーを演じる gritty インタラクティブアドベンチャーです。このゲームは、分岐する物語の選択、証拠を集めるための調査メカニクス、運転、ダーツ、カスタムカードゲームなどのミニゲームを使用して、複数のエンディングに影響を与えます。ピクセルパルプ8ビットビジュアル、豊かに描かれたパルプコミックシーン、そして80年代の設定がゲームの雰囲気と物語のトーンを形作ります。レトロインタラクティブフィクションとパルプホラーのファンに最適で、短く選択駆動のリプレイ可能なストーリーを求めています。
それはどんなゲームですか?
エピソード式の選択駆動スタジオとは異なり、このゲームは完全な分岐アークをコンパクトで独立した体験に圧縮しており、通常は2〜3時間で終了します。あなたは、証拠を集め、重要な選択をするために狂信的なカルトに潜入した秘密捜査官ボルダーを操作します。コアループは、読み取り、対話や行動を選択し、それらの決定がどのように分岐するかを観察することに中心を置いており、複数のエンディングと代替パスを再プレイする明確な理由を生み出します。
調査とミニゲームが各プレイにどのように影響するか
潜入メカニクスはトレードオフを強制します:あなたはカルトの信頼を得る必要があり、同時に証拠をこっそり集めなければならず、その選択には物語の重みがあります。ゲームは、物語の分岐に影響を与える結果を持つ一連のミニゲームとこれらのセグメントを混ぜ合わせています。プレイヤーは以下に出会います:
- ハイステークスの運転シーケンス
- ダーツセグメント
- カスタムカードゲーム
一部のプレイヤーは、ミニゲームや時折の恣意的な失敗状態が予期しない難易度をもたらし、プレイを急に変えることがあると報告しています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
Pixel Pulpのビジュアル処理は、1980年代のホームコンピュータグラフィックスから限られたパレットとブロック状のエッジを借りており、ECホラーコミックやパルプマガジンを思い起こさせる豊かに描かれたパネルと組み合わせています。批評家は、PlayStation 5でアートとナレーションが生み出す密度のある雰囲気と文章を頻繁に特筆しています。サウンドデザインはムードをサポートし、調査中の恐怖を強調し、運転セグメントの緊張感を高めます。
始めるのは難しいですか?再プレイする価値はありますか?
ゲームはシングルセッションの物語としてアプローチしやすく、完全なプレイは約2〜3時間かかり、事前のPixel Pulpsの知識は必要ありません。分岐する道と複数のエンディングは、代替選択を試すのが好きな人に再プレイを促します。ミニゲームからの急な後退があることを期待してください;広大なオープンワールドの探検を好むプレイヤーは、短く集中したフォーマットが制限されていると感じるかもしれませんが、繰り返しのプレイは新しい結果を明らかにします。
要約すると、このリリースから最も恩恵を受けるのは誰ですか?
このゲームは、機械的な幅よりも濃密な文章とパルプ的な雰囲気を重視するプレイヤーにとって、コンパクトで文学的な選択肢です。その集中した構造は、分岐を再プレイすることを報います。批評家はPlayStation 5でのトーンを称賛しています。ミニゲームからの時折の難易度の急上昇を期待してください。そのトレードオフは、広範なシステム駆動の探検よりも、タイトで物語を重視したミステリーを楽しむプレイヤーにより適しています。忍耐と繰り返しのプレイを報います。
高評価
- 短い2〜3時間の分岐する物語は、再プレイの魅力を呼び起こします
- ピクセルパルプ 8ビットのビジュアルとイラストされたパルプシーン
- 潜入調査のメカニクスは、緊張感のある信頼と欺瞞のゲームプレイを生み出します。
- 密な雰囲気とPlayStation 5で批評家に称賛された文章
低評価
- ミニゲームや時折の恣意的な失敗状態はプレイヤーを苛立たせることがあります
- 短い単一プレイの制限は長形式の探査を制限します
- アンソロジーに関連するスタンドアロンストーリーですが、リミテッドシリーズの文脈を提供します。